クトルゥフの呼び声RPG

[200] 日記にTRPG記録を書き始めてから、通算200回目のセッション。
思えば遠くへ来たもんですね…

今日は、久々のクトルゥフの呼び声RPG。
大体、毎回キャラクター作成からなのですが、このキャラ作成も一喜一憂あって面白いところ。
最近でもキャラ作成をダイス振って能力値決めるゲームは珍しいですからね。
1回めは惨憺たるものだったのですが、泣きの1回でなんとかまともな能力値に。
職業をランダムで決めたところエンジニアに。
なので、某アイドルゲームから「原田」さんという苗字を頂きました。
名前は、ヤマハ発動機の車から「ライノ」をもらって「原田蕾乃」さん。
20歳で石川県出身というところまでモチーフから頂きました。

シナリオについては、市販(同人)シナリオのため割愛しますが。
軽めのセッションを2回やったのですが、どっちも面白かったー!
クトルゥフの同人シナリオ、とても出来がいいと思います。
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その後はボード・カードゲームをプレイ。
今回多めにやったのは、「フリードマン・フリーゼの大家はつらいよ」というゲーム。
拡大再生産的なお金を集めるゲームで、マンションを立てて入居者を入れてとプレイするのですが…
爆破で他のプレイヤーのマンションを破壊したりと意外と大味。
そこがこのゲームの魅力なんだと思います。軽く出来て良いよね。